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宝箱分为上锁和没有锁的两种,没有锁的所有职业的玩家都可以开,上锁的必须要学会开锁的盗贼或者有钥匙才能开。
玩家容貌不能随意更改,以现实为基准进行微调,与现实容貌美丑相当,玩家可以到npc商店购买装饰性物品。
关于偷窃术的设定,隐蔽时对人施展,可以窃取对方金钱或物品,被对方发现时可以打断偷窃效果,并可以正当防卫。
每个人都是一个实体,无法穿透。
百多人近身团殴一个人的情况是不存在的,一个人旁边站不下那么多人。
装备问题,不要将黄金装备、暗金装备想得太牛叉,属性提升有限,0级的黄金、暗金装备,可能不如一件10级的白银装备。
游戏里最好的物品是传奇物品,传奇物品有分级,但没有神器。
如果遇到不确定的设定,请参照wow,但不要硬套wow。
备注1:遇到问题时,请仔细查看世界观的有关设定。
备注2:世界观是一个游戏运行的基础,相当于世界的规则,请不要试图在世界观上驳倒作者,规则是既定的。
比如我们的世界人会死,而信仰世界的人挂了可以在墓地复活,如果硬是要说,在信仰世界挂掉了也会死。
诸如此类问题,蜗牛就无能为力了。
关于世界观,蜗牛会继续补充。
关于下线的规则:鉴于打不过就下线太无耻了,故信仰设定,战斗状态时无法下线,下线需要十秒钟,可以被中断。
主脑强制下线除外,如果强制下线时玩家们身处副本内,上线之后自动送出副本。
关于奥术精灵,一级奥术精灵相当于极品装备,三级奥术精灵不亚于亚传奇级装备,五级奥术精灵不亚于传奇级装备。
死亡后消失,有一次充能机会。
关于秩序之章不怎么厉害的问题,到后期属性加成更多一些,已经够厉害了,以一敌百那是后期满身神装才有可能做到的,太强岂不是无敌了。
游戏需要平衡,比如奥术精灵,比如元素殿、圣堂、奥义魔法等等,都是需要一定限制的,奥术精灵会死亡,元素殿、圣堂、奥义魔法需要很长的冷却时间。
请大家明白一个概念,在游戏里一个人干掉同级十多个人已经很很变态了,再变态就不是人了。
魔兽世界里1v3、1v5都是顶了天了,虚拟游戏为了增加刺激性,可以略有提升,但不能太变态了,否则写出来的东西食之无味。
有些东西不要完全套入魔兽世界之类的游戏,为了更适合小说写作,有些设定肯定是要修改的。
要是完全按照游戏里面的东西来写,那就完全不能写,没有可看性了。
书评区还有一些莫名其妙的提问,蜗牛就不一一解释了。
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